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El Presidente - James Canterbury
James Canterbury
James Canterbury
El Presidente



Mer 16 Oct - 21:00

James Canterbury
Je suis le maître de ce jeu. Et il n’y aura pas de gagnant... sauf moi.

Les informations générales



Age : 30 ans.

Surnom(s) : Mr. Président.

Groupe : Crystal Valley

Affiliation : Crystal Valley

Grade : Président

Rang : Aucun

Particularités : Manipulateur hors pair, charisme naturel, maître dans l’art des affaires, avec une apparence toujours impeccable et une dégaine calculée.

La magie et les compétences

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James a plusieurs gardes du corps d'une loyauté exceptionnelle. De ce fait, et par son statut de gosse de riche et entrepreneur, on a tendance à l'imaginer sans défense... ce qui serait une erreur.

C'est un homme sportif qui détient une force et une agilité insoupçonnés.

Fusil Customisé :

James dispose toujours de son fusil customisé, une arme de précision qui combine plusieurs fonctionnalités :

Projection rapide : En tirant à ses pieds avec une balle à détonation concentrée, il se projette à grande vitesse d'un point A à un point B.

Laser de précision : En tirant sur une pièce gravée de son nom qu'il lance en l'air, il génère un puissant faisceau laser capable de traverser des obstacles solides.

Mode rafale : Le fusil contient une mitraillette compacte permettant de combiner un tir laser avec une rafale de balles, créant une attaque doublement destructrice.


Armure de Combat : "ExoFrame Présidentielle - Mk VII"

L'ExoFrame Présidentielle est une armure de pointe conçue pour offrir à James Canterbury une protection ultime et des capacités offensives, défensives et utilitaires tout en s'adaptant à son style de vie de président et de stratège. Bien que massivement technologique, l'ExoFrame conserve une esthétique raffinée, avec des éléments métalliques noirs et dorés, ornés de symboles gravés représentant le pouvoir et l'autorité.

Mode de Déploiement :

L'ExoFrame Présidentielle ne nécessite aucun temps d'assemblage visible. Elle est contenue dans un bracelet fin en acier noir, orné de pierres lacrymales, que James porte en permanence à son poignet. Sur commande vocale, le bracelet libère un réseau d'énergie qui encapsule son corps en moins d'une seconde, formant l'armure complète autour de lui dans un déploiement fluide et presque instantané. Cela permet à James d'accéder à son armure en pleine action, où qu'il soit, sans encombrement.

Compétences de l'ExoFrame :

Volabilité Propulsée :

Des propulseurs miniaturisés situés dans les jambes et le dos permettent à James de voler ou de se déplacer rapidement. Il peut atteindre des vitesses impressionnantes, idéales pour des manœuvres tactiques, des retraites rapides ou des frappes précises en vol.

Mode Vol Stationnaire : Permet à James de flotter à une hauteur maximale de 10 mètres pour une vision stratégique du champ de bataille.

Projecteur Énergétique :

Situé dans le plastron, ce dispositif combine des cristaux magiques et une technologie avancée pour générer une onde de choc qui repousse violemment les adversaires ou objets proches.

Interface Stratégique avec Bibliothèque Numérique :

Un système holographique de détection permet à James d'analyser son environnement en temps réel, identifiant les menaces, les trajectoires d'attaque et les faiblesses ennemies.(Ca lui sert surtout à piloter son bolide de course hors de prix qui atteint des pointes de vitesses inédites pour le commun des mortels)

Intégré à cette interface, une Bibliothèque Numérique ultra-sécurisée permet à James d'accéder à des milliers de dossiers et de données confidentielles stockées dans sa propre base de données.

Accès à la Bibliothèque Numérique : James peut consulter des informations stratégiques, des dossiers sur ses alliés et ennemis, ou encore des plans d'objets magiques et de technologies avancées. Cela lui permet de prendre des décisions éclairées en plein combat ou négociation.

Bouclier Déflecteur :

Un bouclier d'énergie entoure temporairement l'armure pour absorber les attaques physiques et magiques.

Mode "Conquérant" :

Ce mode transforme temporairement l'ExoFrame en un outil de domination technologique. Lorsqu'il est activé, un réseau de lacrymas répartis dans l'armure libère une onde spécifique qui désactive temporairement toutes les technologies et armes à base de magie dans un rayon de 50 mètres. Les ennemis ne peuvent plus utiliser leurs artefacts ou équipements magiques, laissant James et ses alliés avec un avantage décisif.

Le caractère

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James Canterbury est un homme dont chaque geste, chaque mot est empreint d’une confiance inébranlable. Son orgueil est monumental, convaincu qu’il est non seulement le plus brillant entrepreneur d’Edoras, mais aussi que son génie mérite de dominer le monde de la magie. Cet orgueil nourrit une narcissique obsession de soi, James étant constamment attentif à son apparence, son image publique, et à la manière dont il est perçu. Il se considère comme le centre de son univers, un maître du charisme capable d’attirer, de charmer, et de manipuler à sa guise.

Son charisme naturel n’est pas à sous-estimer : il peut faire croire à quiconque que ses idées sont la voie à suivre, convainquant par ses paroles et sa présence imposante. Cette capacité à séduire et persuader les autres cache pourtant une âme manipulatrice. James n’hésite jamais à se servir des autres pour ses intérêts personnels, qu’il s’agisse de convaincre un allié de conclure un marché ou de manipuler un adversaire dans l’ombre. Pour lui, les gens ne sont que des outils dans son vaste échiquier, et il n’éprouve aucune honte à les utiliser comme tels.

Son mégalomanie est l’une des forces qui le poussent sans cesse à chercher plus de pouvoir. James rêve d’un monde où tout le commerce magique est entre ses mains, où ses créations surpassent toute autre forme de technologie. Il se voit comme un visionnaire, un bâtisseur d’empire dont l’ambition ne peut être freinée par personne. En secret, il nourrit l’idée qu'il pourrait un jour devenir l’un des dirigeants les plus puissants de tous les temps.

L’avarice de James, bien que dissimulée sous une façade de magnanimité, est profonde. Chaque transaction, chaque geste a pour but d’augmenter sa richesse personnelle. L’argent est pour lui une forme de pouvoir et, à ses yeux, il n’y a rien de plus précieux. Il n’accorde jamais rien gratuitement, chaque faveur qu’il octroie, chaque accord qu’il passe, est destiné à enrichir encore un peu plus son empire.

En somme, James Canterbury est un homme séduisant, rusé, et incroyablement ambitieux, capable de faire trembler le monde par ses actions aussi bien sur le plan économique que technologique. Derrière son sourire charmeur et son éloquence, il reste toutefois un prédateur, prêt à tout pour préserver et étendre son influence.

Derrière l'écran

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Pseudo/Prénom : Kyo.

Age : 30 ans.

Avatar : Rufus Shinra - FF VII.

Couleur de dialogue : Bonne question.

Tu veux un rang personnalisé ? : El Presidente.

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James Canterbury
James Canterbury
El Presidente



Mer 16 Oct - 22:15
HISTOIRE
Citation


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James Canterbury était né dans un monde où tout semblait lui sourire, un univers tissé d’opulence et de privilèges. Sa famille, fortunée depuis plusieurs générations, dominait le commerce de métaux précieux à Edoras. Pourtant, dès son plus jeune âge, James comprit que la richesse, bien que prestigieuse, n’était qu’un tremplin vers quelque chose de bien plus ambitieux : le contrôle absolu. Il ne se contentait pas d’être riche. Il voulait dominer, plier les affaires, la politique et même les vies humaines à sa volonté.

Dès l'enfance, James avait un esprit aiguisé. Tandis que ses camarades se contentaient de jouets coûteux et de distractions, lui dévorait des livres sur la mécanique, les affaires et la manipulation politique. Fasciné par l'ingénierie et la technologie, il étudia les machines et la magie avec la même passion. Sa famille, bien qu’étonnée par son dédain pour l’hédonisme de ses pairs, l’encouragea, voyant en lui un héritier capable de faire fructifier encore davantage leur empire.

Sa formation d’ingénieur, loin d'être purement académique, fut un exercice de stratégie. Chaque projet, chaque contrat, chaque invention était une pièce du puzzle qu'il construisait en secret. James voyait la magie non pas comme une force mystique, mais comme une ressource brute à exploiter. C’était un marché, un produit à vendre, et il se positionna rapidement comme l'un des marchands d'objets magiques les plus influents d'Edoras.

Mais l'histoire de James ne s'arrête pas à une réussite commerciale. Avec l’instauration des décrets limitant, voire interdisant l’usage de la magie, James comprit que l’interdiction elle-même créait une opportunité. S’il ne pouvait plus légalement vendre, il se tourna vers l’ombre. Le trafic d’objets magiques devint son terrain de jeu. À travers des canaux secrets, il fit circuler des artefacts interdits, enrichissant son réseau tout en consolidant son emprise sur l’économie souterraine. Il jouait avec les interdictions comme on manipule des pions sur un échiquier, et chaque coup lui apportait plus de pouvoir.

C’est dans ces moments d’obscurité qu’il rencontra Skyadrum, alors capitaine dans l’armée royale. L’homme, ambitieux et visionnaire à sa manière, comprit rapidement que James pouvait devenir un allié précieux. Leur alliance ne se forgea pas sur des idéaux, mais sur des intérêts communs : Skyadrum recherchait le pouvoir militaire, James voulait l'influence et le contrôle économique. Ensemble, ils imaginèrent un monde où la magie pourrait être une arme autant qu'une ressource à exploiter, une monnaie d’échange pour manipuler les puissants.

Lorsque Skyadrum se retourna contre l'armée et fonda la faction Blood Moon, James se réjouit en silence. Il savait que ce bouleversement du statu quo jouait en sa faveur. Dans l’ombre, il continua à financer les projets de Skyadrum, devenant le principal fournisseur d'armes et d’équipements de son armée. En échange, il gagnait des terres, de l'influence, et surtout, l’indépendance.

Les assassins de l’Alliance firent leur travail, écartant les opposants politiques et affaiblissant les structures de pouvoir autour de Crystal Valley. James attendit patiemment, puis, avec une précision chirurgicale, racheta l’indépendance de cet état stratégique. Il en devint le président, instaurant une politique de non-extradition et de paix apparente qui attira mages et criminels du monde entier. Officiellement, Crystal Valley était un havre de paix, mais en réalité, elle n’était qu’un autre rouage dans la machine de James, une plaque tournante de commerce et d'influence.

Avec un contrôle absolu sur l’économie locale, il renforça son monopole. Que ce soit Anna, la propriétaire de la boutique, ou Sauron, le forgeron le plus réputé d’Edoras, tous travaillaient pour lui. Il ne régnait pas par la peur ou par la force, mais par l’argent, l’influence, et la manipulation habile de ses alliés.

La récente attaque sur Fairy Tail, orchestrée par Skyadrum et utilisant les technologies fournies par James, fut pour lui un coup d'éclat. Les lacrymas téléporteurs qu'il avait conçus avaient permis de déstabiliser la guilde. James, en homme calculateur, observait de loin l’effondrement potentiel de l’une des plus grandes forces de la résistance. L'anomalie de la nature qu'était Gildarts Clive, avec sa force légendaire, ne pouvait pas être ignorée. Trop longtemps, Fairy Tail avait été une épine dans le pied de ceux qui cherchaient à conquérir Edoras. Mais aujourd'hui, avec l'attaque en cours, James savait que Skyadrum avait pris l'avantage.

Néanmoins, derrière ce succès apparent, James souffrait d’un mal plus personnel, plus profond. Ses nuits étaient hantées par des cauchemars incessants. En dépit de ses succès, de sa richesse et de son pouvoir, il n'arrivait pas à trouver le sommeil. Ce n’était pas la culpabilité qui le rongeait – il s'était depuis longtemps affranchi de ce fardeau. Non, c'était autre chose, une angoisse sourde, un sentiment constant que, malgré son emprise sur Crystal Valley et son alliance avec Blood Moon, quelque chose, quelque part, lui échappait. Peut-être était-ce le souvenir de son père, figure imposante, omniprésente, qui ne l'avait jamais cru à la hauteur de l'héritage familial, ou peut-être la simple peur de tout perdre dans un monde en guerre.

C’est pour apaiser ces tourments nocturnes qu'il fit appel à Nessy, maîtresse de l’onirisme, capable de manipuler les rêves. Elle l’aidait à trouver une forme de répit, mais même avec son aide, James savait que ces cauchemars ne disparaîtraient jamais totalement. Après tout, dans son monde, le danger était constant, et une seule erreur pouvait signifier sa chute.

Projet Dominion:
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Laxus Draer
Affiliation : Fairy tail
Magie : Chasseur de Dragon Foudroyant
Disponibilité : Mirajane
Inventaire : - PHS
- Sac sans fond
- Lacrima soin
Laxus Draer
Yippee ki-yay, pauvre con !



Hier à 13:21
Il est des nôtres, il boit sa bière comme les autres !


SALUT FILS <3

Non mais quelle pépite, cette fiche !  
Déjà, utiliser les décrets pour orienter James sur les marchés noirs, c'est tellement bien rattaché au contexte que j'ai cru qu'on l'avait fichu dans le scénar, mais non. C'est juste toi qui a le sens du détail en fait x)

Un plaisir à lire, un scénar compris de A à Z, une appropriation du perso et une créativité avec déjà présente, c'est beau ptn.

Je valide ♡ !


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